第(3/3)页 “听起来,就很有使命感!” 杨尘找到了第一次玩游戏的感觉。 新奇,有趣,仿佛打开了新世界的大门,玩游戏,就能获得你想要的一切! 这是多少游戏玩家的梦想! “召唤玩家前,先把游戏改进一下。” 杨尘老早对这粗糙的文字游戏,深恶痛绝,现在终于有了添加功能的机会! 身为骨灰级游戏玩家。 他对于游戏自然有自己的理解。 曾经还无数次想过,动手制作一部东方背景的3A游戏,现在终于有了机会! 他要创造一个前所未有的游戏! “既然想要短时间吸引到最多的玩家,那游戏玩法一定不能太难!” 什么游戏,最容易破圈? 那当然是无需下载,上手简单,掏出手机,动动手指,就能玩的游戏。 而且,还不能占用太多时间。 不过,单是游戏玩法简单还不行,游戏难度必须要高,高到变态的地步! 这样才能最多时间抵达最多用户! 杨尘好歹学的新闻传播学专业,对于营销宣传那一套肯定是有自己理解的。 他要改进的这款文字游戏。 不需下载,无需学习,不含氪金,用户需要付出的唯一成本就是时间与注意力,在互联网里,这样的代价可忽略不计,使用户打开游戏的可能大大提升! 从开始到失败, 也有极小概率会是通关, 一局文字游戏并不会消耗太多时间,这体现了它碎片化、即时性的特点。 这些特点正契合当下社会传播语境。 节奏短而快的文字游戏, 可填补碎片时间、逃避现实压力。 “单单文字还不行,黑白对话框太单调了,必须色彩丰富,还要有背景音乐。”杨尘打算添加背景音乐。 “小子,你看着本皇做什么?” 红毛怪鸡被杨尘盯得有些发慌! 第(3/3)页